Craps

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Craps Features

Craps Information

Les règles du craps

Le craps est un jeu assez complexe, craint des débutants et apprécié de tous les professionnels. Venant des Etats-Unis, c’est un jeu qui se pratique avec deux dés. L’objectif est de deviner le tirage des deux dés. Le joueur misera bien évidemment sur ses propres lancers. Mais là où c’est le plus difficile, c’est lorsque l’on parle du nombre de paris importants que ce jeu implique. Pour pouvoir gagner au craps donc, il faut avoir une bonne connaissance des paris et du rapport des paiements de chacun d’eux.

Les différentes étapes d’un jeu de craps

Le craps est un jeu de casino qui se divise en plusieurs étapes qu’il est primordial de suivre à la lettre. Quand vous jouez en ligne, le casino en ligne que vous allez choisir offre une présentation détaillée du jeu. Pour plus détails, le craps se déroule selon les étapes suivantes :

Le joueur commence tout d’abord à lancer les dés. Selon les tirages, il peut y avoir plusieurs scénarios possibles :

  • Il sort un 7 ou un 11 et gagne une fois sa mise
  • Il sort un 2, un 3 ou un 12 et perd une fois sa mise
  • Il sort un nombre compris entre 4 et 10 et il établit alors un point. Le croupier mettra un palet sur la table pour montrer la valeur du point par les dés.

Une fois que le point est établi aux yeux de tous, le joueur peut relancer les dés mais devra faire le point établi ou il perdra sa mise de base totale. Ainsi, il peut soit :

  • Refaire le point établi et gagner son pari
  • Tirer un 7 avant de faire le point et perdre sa mise

Les mises que vous pourrez voir au craps

Pour un joueur, l’un des points les plus importants au craps c’est de savoir miser. Toutefois, il peut très bien se conformer à une multitude de paris, comme ceux que vous allez voir ci-dessous.

  • La mise « passe » : le joueur pariera sur le fait que le numéro sorti sera le 7 ou 11, ou il devra faire un point après son premier lancer.
  • Le pari « ne passe pas » : consiste à miser sur le fait qu’un joueur sorte un 2, 3 ou 12. S’il établit un point, la mise ne sera gagnante que s’il finit par prendre un 7 avant d’avoir refait le point.
  • Le pari « come » : il donne la possibilité à un joueur qui entre en milieu de parti de miser sur le prochain lancer. Dans ce cas-là, si les dés proposent un 7 ou un 11, le pari est gagnant. Si c’est le 2, le 3 ou le 12 qui sort, le pari est perdant. Si les dés sortent un 4, 5, 6, 8 ou 10, le point « come » est fait et le croupier place le palet sur la valeur concordante.
  • Le pari « don’t come » : c’est le contraire de la mise « come ».