Roulette

3.6 /5
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Roulette Features

Roulette Information

  • Game Type: Jeux

Les règles de la roulette

Impossible de commencer cette présentation sans passer par celle des différentes tables. Dans la roulette, il en existe deux : la roulette américaine avec ses cases 0 et 00, ainsi que la roulette anglaise avec la case 0 uniquement. Mais vu que les chances sont plus grandes de gagner sur une table à simple 0, autant se concentrer sur la roulette anglaise.

Le tapis se compose de 37 numéros répartis en 3 colonnes de 12 numéros de chaque. Numérotés de 1 à 36, il y a une case en plus où est placé le 0 (en haut du tapis). Sur le bas, il y a les « chances simples » où se font les paris : rouge, noir, pair, impair, manque ou passe. Entre les chances simples et les numéros se situent les douzaines et au bout du tapis, sous les numéros, sont placées les « colonnes ».

Comment parier à la roulette ?

Lorsque le joueur donne un rapport de X fois la mise, cela veut dire que le croupier va lui donner X fois la mise en cas de victoire. Dans la roulette, la mise de base gagnante reste posée sur le tapis, donc le joueur a le choix de la laisser ou de la reprendre. Dans le cas des casinos en ligne, généralement aucune mise ne reste sur le tapis, car elles sont toutes redonnées au joueur.

Le numéro « plein » : ici, le joueur misera sur un seul numéro, ce qui lui rapportera 35 fois le pari.

Deux numéros « à cheval » : La mise est placée entre deux numéros sur la ligne de séparation et vous rapportera 17 fois le pari.

La transversale : Misez sur 3 numéros et mettez la mise au bout d’une ligne de trois numéros. Cette mise vous fera gagner 11 fois votre mise.

Le carré : misez sur 4 numéros qui vous permettront d’empocher 8 fois votre mise.

Le sizain : dans lequel le joueur devra miser sur 6 numéros. Le pari est mis à cheval au bout de deux lignes de trois numéros et vous rapportera 5 fois la mise.

La douzaine : Le principe est de miser sur 12 numéros. Le tapis sera donc divisé en trois douzaines et vous remporterez 2 fois votre mise.

Deux douzaines à cheval : misez sur 24 numéros et empochez ½ fois votre mise.

La colonne : Il s’agit de parier sur 12 numéros, et elle vous rapportera 2 fois la mise.

Les chances simples : là, il faut miser sur la moitié des numéros sauf le zéro. Vous pourrez avoir jusqu’à deux fois votre mise ; de plus, vous êtes à 50% de chance de gagner car vous jouez sur 37 numéros.

Les règles pour miser sur le numéro 0

Lorsque le zéro sort, tous les paris pleins, à cheval, transversale, carré et sizain sortent perdant. Seuls les paris sur les « chances simples » vous permettront de reprendre votre mise. Quand le croupier pousse votre mise au bout des lignes des « chances simples », elle est enfermée. Pour la récupérer, il est impératif que la même couleur que vous veniez de parier sorte. Vous pourrez également demander au croupier d’avoir la moitié de votre mise.